トーキョービースト バトルに関わるパラメータまとめ

トーキョービーストでバトルする際に理解しておくべきパラメータをまとめました。

BV(ベースバリュー)基本的能力

BEASTは、バトルに関わるさまざまなパラメータを持っています。

BVはベースバリューの略です。

BEASTレベル(LV)に依存しない、BEASTの最も基本的な能力を表した指標です。

BPはBEASTパワーの略で、こちらはレベルアップによる上昇分も含めた、総合的な能力を表した指標です。

AGI 速度

AGIはBEASTの速度を表すパラメータです。
大きければ大きいほど、先に行動をすることができます。

また、AGIはパーティの隊列順にも影響を与えており、AGIが高いユニットほど、後列に配置されます。

特にターゲット指定がない場合、前列に配置されているユニットから先にターゲットされるため、それも加味したAGIの調整が必要です。

また、AGIは全BEASTで共通の数値を持つため、AGIを上げる場合はMODで調整を行う必要があります。

HP 体力

HPはBEASTの体力を示しており、これが0になると戦闘不能になります。ここではMAXの値が表示されます。

ATK 攻撃力

ATKは攻撃力を示しており、ATKが高ければ与えるダメージが大きくなります。

DEF 防御力

DEFは防御力を示しており、DEFが高ければ受けるダメージが少なくなります。

CRT-DEXとCRT-EVA

CRT-DEXとCRT-EVAは、それぞれクリティカルヒットの的中と回避を示しており、クリティカルヒットの発生率に影響を与えます。

DBF-DEXとDBF-EVA

DBF-DEXとDBF-EVAは、それぞれデバフの的中と回避を示しており、デバフの発生率に影響を与えます。

パラメータランク

各種パラメータの数字の横についているアルファベットは、パラメーターランクです。

パラメータの高さに応じて
E<D<C<B<A<S の順につけられます。

ひと目でどのパラメータが高いか?がわかるようになっています。

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